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楼主: chenghwnss

神经科学的一些问题的解释

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 楼主| chenghwnss 发表于 2004-9-6 18:35:00 | 显示全部楼层
在我的第一贴中有你所想要的理论的链接。
 楼主| chenghwnss 发表于 2004-9-28 17:06:00 | 显示全部楼层
看了这篇文章,大家应能理解我为什么说智能软件会有情感。

生存与情绪
摘要:本文先从理论上证明了高等动物必有奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌,然后在此基础上证明了动物只要有奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌便会有情绪。
关键字:生存、奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌、情绪
一、 高等动物必有奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌。
对高等动物来说要在多变而恶劣的环境中生存,必须正确的思想行为被强化(正确的思想行为一般指对动物生存有利的思想行为),而错误的思想行为被抑制(错误的思想行为一般指对动物生存不利的思想行为)。比如一个饥饿的猴子打开一个箱子,如果什么都没有,它再次打开这个箱子的可能性不变,如果是一个苹果并被它吃掉(打开箱子有苹果对其生存有利),它打开这个箱子的次数便会大为增加(被强化),如果是一条蛇并咬了它一口(打开箱子有危险不利于生存),它便可能再也不会打开这个箱子了(被抑制)。
高等动物所具有的这种功能(强化正确的思想行为、抑制错误的思想行为)只能是大脑的功能,而大脑的某一功能都有相应的中枢与之相对应,也就是说在大脑中有一个中枢,它的功能是强化正确的思想行为、抑制错误的思想行为。由于对高等动物来说正确的行为意味直接或间接获得奖赏(能逃避惩罚也是一种奖赏),错误的行为意味直接或间接受到惩罚,因而我把强化正确的思想行为的中枢称为奖赏中枢,而抑制错误的思想行为的中枢称为惩罚中枢。只要有奖赏刺激便会兴奋奖赏中枢,便会有引起奖赏刺激的思想、行为等事件被强化,只要有惩罚刺激便会兴奋惩罚中枢……。
说明:奖惩刺激有先天的和后天的之分,后天的奖惩刺激是在先天的奖惩刺激的影响下形成的。先天的奖赏刺激对高等动物的生存有利,比如食物刺激、舒适等,先天的惩罚刺激对高等动物的生存不利,比如挨饿、危险等。人类存在先天的奖赏刺激,比如对婴儿来说给婴儿吃、对婴儿进行爱抚等就是对婴儿的奖赏刺激,它们是婴儿一出生便具有的。先天的惩罚刺激有,打婴儿、使婴儿挨饿等。当某些非奖赏刺激(如某人面容、声音等)刺激人时,与之对应的神经通路被刺激兴奋,而如果这时奖赏中枢也处于兴奋状态(比如奖赏中枢被“吃饭”等奖赏刺激刺激兴奋)这些刺激便会与奖赏中枢建立记忆联系,经过多次记忆联系当它们与奖赏中枢建立起适当的记忆联系后就会成为奖赏刺激(因为当这些刺激再刺激这人时便会通过记忆兴奋奖赏中枢),新的惩罚刺激的学习机理相似。
高等动物具有奖惩中枢是适者生存的结果,是进化的必然产物。
如果一个饥饿而疲乏的高等动物在遇到危险时不能迅速的为逃避危险做好准备,它肯定无法生存。这种准备在神经上表现为迅速改变大脑的兴奋状态,使各种干扰因素被强烈抑制而把注意力迅速集中在逃避危险上。高等动物迅速改变大脑的兴奋状态将注意力集中在某一事件上而抑制其它刺激因素的功能应有专门的中枢来完成,我将这一中枢称为应激中枢。比如一个饥饿且正在享受青草的兔子发现一只老虎正在向它逼近,这时如果它不能迅速的为逃避危险做好准备而注意其它的刺激(如享受青草),它便会死亡。
高等动物具有应激中枢是适者生存的结果,是进化的必然产物。
高等动物有大量的细胞,细胞的功能状态应与环境刺激相适应(比如在寒冷的环境下与在温暖的环境下动物的表皮细胞的功能),否则机体功能便不能与环境相适应,这样的动物必不能适应环境,必被淘汰。要迅速改变细胞的功能状态使之与多变的环境刺激相适应需要一组器官,这组器官能迅速感知环境变化,并迅速调节细胞的功能状态,使之与环境刺激相适应。这组器官便是神经内分泌,神经内分泌的功能状态与环境相适应。
二、 高等动物有了奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌就必然会有各种情绪。
奖惩刺激、应激是环境引起的,因而必有与奖惩刺激、应激分别相应的神经内分泌状态。相应的神经内分泌状态又会带来一些“副”效应(这是遗传的作用),比如人笑的表情等。
人高兴时会笑,不高兴时会哭。动物也有高兴与不高兴,但它们不会象人那样哭和笑。动物与人的高兴与不高兴有一共同而主要的特点,即正常情况下高兴是因为受到奖赏刺激(我们可以认为引起高兴与奖赏刺激的环境刺激相似),不高兴是因为受到惩罚刺激(引起惩罚刺激与不高兴的环境刺激相似),并有引起奖赏刺激的行为、思想等事件被强化,引起惩罚刺激的行为、思想等事件被弱化(抑制)。而接受奖惩刺激,强化或弱化(抑制)引起奖惩刺激的思想和行为是奖惩中枢的作用,也就是说这一共同而主要的特点是奖惩中枢的作用。因而有了奖惩中枢便会有高兴与不高兴的主要的神经内分泌、行为特点,
综上所述我认为奖惩中枢及与其兴奋相对应的神经内分泌是高兴与不高兴的基础,动物有了奖惩中枢、神经内分泌在一定的环境刺激下便会有高兴或不高兴。因而高等动物必有高兴与不高兴的情绪。至于人笑的表情、狗的摇尾等都是非必须的,是遗传使它们与高兴、不高兴联系起来。
基本的情绪是高兴(快乐)、不高兴(悲哀)、愤怒、恐惧。由于p等动物能通过学习获得1、改变自己及环境状态使某动物得到惩罚刺激(攻击)而使自己得到奖赏刺激的行为。2、改变自己及环境状态使自己逃脱惩罚(逃避)的行为。并能被奖赏中枢强化。因而只要高等动物有奖惩中枢它便能学习获得攻击与逃避的行为。
愤怒往往是由于遇到与愿望相违背的事或愿望不能达到,并一再受到妨碍情况下产生的,愤怒的特点是受到惩罚刺激、不高兴、应激、攻击(受到或预期受到惩罚时在应激状态下攻击以得到奖赏),也就是说一个动物如果具有奖惩中枢、应激中枢便会有愤怒的行为表现。
恐惧往往是由于缺乏处理或摆脱可怕的情景或事物的能力时引起的,恐惧的特点是惩罚刺激或预期的惩罚刺激(对引起这些刺激的可怕的情景或事物缺乏处理或摆脱的能力)、不高兴、应激、逃避(受到惩罚或预期的惩罚时在应激状态下逃避),也就是说一个动物如果具有奖惩中枢、应激中枢便会有恐惧的行为表现。
动物有了奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌便会有愤怒、恐惧的情绪。遗传使一些非必须的行为与愤怒、恐惧联系起来,如毛发竖立等与愤怒的联系。
三、总结。
奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌是高等动物生存所必须的。有了奖惩中枢、应激中枢、神经内分泌,高等动物便必有高兴、不高兴、愤怒、恐惧等基本的情绪。
bioman 发表于 2004-9-29 12:28:00 | 显示全部楼层

智能机器人可出现哪能神经心理问题呢?………………这个不大会吧?即使有类似的表现也是有完全不同的原理造成的吧?

ruiaijun 发表于 2004-10-4 19:04:00 | 显示全部楼层

引用


原文由 chenghwn 发表于 2004-9-28 17:06:16 :
看了这篇文章,大家应能理解我为什么说智能软件会有情感。


我是坚信人工智能是可以有感情的。但是感觉你建立的模拟情感的模型太复杂。如果你是原样复制生物体感情机制,也还说的过去,如果是让计算机软件产生感情,应该用更简单的模型。

我认为只要由一个需要机制和一个情感机制就可以模拟情感了。

 楼主| chenghwnss 发表于 2004-10-9 14:48:00 | 显示全部楼层
我没有想模拟情感,我只是证明了智能机器人要有智能就一定会有情感,只是这种情感模式与人和高等动物有所不同而已。
 楼主| chenghwnss 发表于 2004-10-9 15:01:00 | 显示全部楼层
如果编程不当智能机器人会出现精神问题的。具体证明我的这一观点比较麻烦,下面只简要说明一下。比如在智能机器人高兴时应有高兴的行为,如果编程有问题它可能出现的是其它的行为,这是精神分裂症的一表现。
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