提一种外界刺激信息处理的方法, 首先将刺激信息作为一个n维向量进行处理,每一个维度代表相对独立的一个行为趋势。 例如:靠近/远离刺激源,攻击,取食以及一系列活动 先将刺激信息在n个对于生物体相对独立的行为趋势的数轴上分解,得到n个独立的一维向量。 再将这些向量与生物体当时状况的对应基础向量相乘,得到单独的行为趋势,再将这些行为趋势合并,得到行为。 例:接收到“天敌”的视觉信号(识别过程忽略),其中其中“远离信号源”向量数值较大,其余“取食”“饮水”等为负,与本身状态的各种平衡向量(假定当时此生物状态为静息)相乘,得到的“远离信号源”行为趋势远大于其他行为趋势,得到“远离信号源行为”。但如果自身初始状态向量中,“攻击性”向量远大于“远离信号源”向量,则会最终得到“主动进攻行为。而行为结果本身作为输入信号,乘以本身感知信号(这个行为对那些方面有利或有害),再叠加到对应的本身状态向量上去,最终影响系统对各种刺激的反应灵敏度及反应方式(可能得到与原来相反的行为)。 反射表的方法固然简单,但是对于一个行为来说只有做或不做之分,没有解决行为强度和同一时间各种行为的协调的问题。 在此对以上问题给出一种解决方法,不知道楼主是否看得懂(我数学比较差,话说不太清楚,抱歉) [此帖子已被 ZhmXY 在 2004-10-23 21:36:14 编辑过] |